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기업개요
동사는 2016년 CG/VFX 기술 전문회사로 설립되었고, 2021년 컴투스가 최대주주로 변경되며 종합 미디어 콘텐츠 제작사로 전환함. 콘텐츠 사업과 VFX 및 뉴미디어사업을 영위하며, 종속회사를 통해 콘텐츠 제작과정을 내재화함. 광범위한 Value chain을 구축하여 콘텐츠 시장에 안착하고, 트랜스미디어 콘텐츠 시장을 선도하기 위한 사업모델 개발 및 상용화를 추진하고 있음. 2025년 3분기 누적 전년동기 대비 연결기준 매출액은 52.2% 증가 영업손실은 16.5% 감소 당기순손실은 18.2% 증가. OTT 플랫폼 확산과 K-콘텐츠의 글로벌 인기로 국제 스트리밍 플랫폼의 한국 콘텐츠 투자가 확대되며 매출이 증가함. 검증된 IP 확보 제작사 인수를 통한 제작력 극대화 CG/VFX 기술로 그래픽 완성도를 제고하여 리스크를 줄이고 수익성을 극대화하는 선순환 사이클을 확립하여 실적이 개선됨.
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